性格キャラクターテスト
28問に答えると、16体の動物キャラクターのどれか1体が出ます。ここは、その16体を先に全部見られるページです。
性格診断をはじめる登録いらない。結果はすぐ出る。



性格キャラクターテストってなに?
性格をいくつかのタイプに分けて、そのタイプをキャラクターに置きかえて返す診断のことです。4文字のアルファベットで返されても、そのコードを知っている人にしか意味が伝わりません。動物の名前と絵なら、結果を見た瞬間にどんなタイプか見当がつきます。
このサイトの性格キャラクターテストは、4つの指標をそれぞれ高い側と低い側に分けます。2×2×2×2で16通り、その1通りずつに1体の動物を割り当ててあるので、16体は互いに重なりません。
28問で、だいたい3分。無料で、登録もメールアドレスの入力も要りません。先に16体ぜんぶ見てから受けても、結果は変わりません。
16体のキャラクター
名前の下に並ぶ4語が、その指標の組み合わせです。「外向・連想・情・計画」なら、4つの指標がすべて高い側に出たときのキャラクター。名前をたどると、そのキャラクター1体の説明ページに行けます。
01 / 16世話焼きのイルカ
人が動きやすい形を、先に整えてしまう。
外向連想情計画
02 / 16陽気なラッコ
その場が楽しいなら、段取りは後でいい。
外向連想情即興
03 / 16旗を立てるオオカミ
先に旗を立てて、ついてくるかどうかは後で考える。
外向連想理計画
04 / 16思いつきのカラス
思いついた端から口に出して、半分は忘れる。
外向連想理即興
05 / 16面倒見のイヌ
約束を覚えているのは、たいていこちら側だ。
外向事実情計画
06 / 16お祭りのリス
誘われた場所には、とりあえず行く。
外向事実情即興
07 / 16現場のクマ
話し合うより、手を動かして片をつける。
外向事実理計画
08 / 16出たとこのタカ
起きてから考えるほうが、たいてい早い。
外向事実理即興
09 / 16静かなシカ
言わないだけで、ずっと考えている。
内向連想情計画
10 / 16夢見がちなクラゲ
流れに逆らわないまま、遠くまで来てしまう。
内向連想情即興
11 / 16図面を引くフクロウ
動く前に、全体の形を見ておきたい。
内向連想理計画
12 / 16遠くを見るヤマネコ
群れないことを、寂しいとは思っていない。
内向連想理即興
13 / 16覚えているゾウ
言われたことを、相手が忘れた後も覚えている。
内向事実情計画
14 / 16寄り添うウサギ
気づいてしまうから、先に自分を後回しにする。
内向事実情即興
15 / 16記録するカメ
早さでは勝たないが、抜けはない。
内向事実理計画
16 / 16手を動かすカワウソ
考えるより、まず触ってみるほうが早い。
内向事実理即興
キャラクターはどう決まるか
28問はぜんぶ、外向性・発想の飛ばしかた・決め手の置きどころ・段取りの立てかたのうち、どれか1つを測っています。指標ごとに0から100のスコアが出て、50を境に高い側と低い側へ分かれます。その4つの分かれかたの組み合わせが、そのまま1体に対応します。
指標の値が境界の近くにあると、日によって隣のキャラクターに出ることがあります。診断が壊れているのではなく、その指標に関してあなたが本当に中間にいる、という情報です。結果ページには4つのスコアがそのまま出るので、どれが境界に近いかは自分で確かめられます。
それぞれの指標が何を見ていて、スコアがどう計算されるかは、16タイプ性格診断に全部書いてあります。
イラストについて
16体のイラストは、この16タイプのために1体ずつ用意したものです。結果ページと、結果をシェアしたときに出る画像にも同じ絵を使っています。
自分がどの1体か、出してみる
全28問・約3分。登録もメールアドレスの入力も要らず、回答をこちらのサーバーに保存することもありません。答えると、上の16体のどれか1体と、4つのスコアがその場で出ます。
上の16体を出すテストは、正式には「16タイプ性格診断」という名前です。ボタンから移るのはその開始画面で、テストの中身は同じものです。
28問、はじめる※ 医療上の診断ではありません。また、採用や適性の判定に使えるものでもありません。心の不調で困っている場合は、専門機関に相談してください。